基本上是好的媒体实验室(bgml)

S3D

设想媒体

Emily Carr基本上好的媒体实验室(BGML)致力于通过新鲜的眼睛来看待旧技术,以进行文化,社会和经济效益。

我们的研究计划侧重于想象新的和旧媒体技术以新形式的性能,创造性的表达,社会和政治影响以及社区建设。我们围绕这些技术讨论了他们潜在的影响以及个人和团体如何对其发展的潜在影响以及如何为更大的发展做出贡献。
在我们的合作伙伴和学生的支持下,我们的目标是教导,培训和发现沉浸式媒体的审美可能性,并成为创意技术探索的领导者。

设备
事实
资金
联系

Motion-Capture-Studio-研究-Emily-Carr-EC JL 2015-49

我们的动作捕捉和可视化工作室是国家的最先进,设备齐全。

您是否兴趣,或者您是开发的,需要运动捕获或跟踪的项目? 综合运动工作室 是一个大型黑匣子空间,可以支持需要运动捕获或跟踪和立体投影的项目。

我们的动作捕捉和跟踪功能是通过技术手段和我们的熟练技工人员日益增长的基础设施成为可能。了解从我们捕获量和全装备 基本上良好的媒体实验室。

联系

了解基本好媒体

世界(2015年)

这段视频记录了舞蹈作品, 世界,2015年8月表演,作为ISEA会议的收到招待会的一部分。这件作品在三个网站上进行:Concourse Gallery和Motion Captaure Studio,在蒙特利尔的Crim on Crim的媒体实验室。存在舞者,并且在所有三个空格中捕获的运动及其性能在彼此的虚拟空间内共享。跟踪虚拟空间(“Habtics”)出现的物理对象充当其他网站(世界)的容器。


操纵


恐怕|玛丽亚lantin | tedxecuad

该视频文件于2017年3月由Maria Lantin给出的TEDX谈话。通过这种互动性表演,在她的最新虚拟现实技术中,Maria Lantin.在增强和混合现实中具有新趋势的恐惧及其解毒。恐惧出现,是我们如何浏览世界的一部分。如果我们将其作为好奇心和学习的发射点,我们可以影响人际交往和技术水平的变化,因为虚拟信息位于物理空间。